The development of VR experiences needs believable animation of human characters. To use an in-house motion capture system is an important part of this challenge. So we gave Perception Neuron a try. It works nice and it may even fit for realtime tracking of the users hand in VR apps.

A point of criticism: the quality and solidity of the hardware should increase in the future. We lost one sensor because of this issue. Since the system is new we hope this will be better soon. 

Um die Website optimal gestalten und Ihnen an Ihre Interessen angepasste, nutzungsbasierte Informationen anzeigen zu können, verwenden wir sogenannte Cookies von Drittanbietern. Durch die Nutzung dieser Website stimmen Sie der Nutzung und Speicherung von Cookies zu. Detaillierte Informationen über den Einsatz von Cookies auf dieser Website erhalten Sie durch Klick auf „Weitere Informationen“
More information Ok Decline